
Isang praktikal na gabay sa paglikha ng sarili mong design system, mula sa paunang audit hanggang sa implementasyon, at ang mga aral na natutunan sa proseso.
Jay Ho Oh
Matapos ang ilang taon ng pagsisimula ng bawat proyekto sa isang blangkong Figma file, sa wakas ay sinubukan ko at gumawa ng sarili kong komprehensibong design system. Ang proseso ay parehong mapanghamon at hindi kapani-paniwalang kapakipakinabang, at gusto kong ibahagi ang aking pamamaraan para sa iba pang mga designer na isinasaalang-alang ang parehong paglalakbay.
Nagsimula ako sa pamamagitan ng pag-audit ng limang sa aking mga kamakailang proyekto, pagtukoy ng mga karaniwang pattern at bahagi na lumilitaw sa iba't ibang disenyo. Ipinahayag nito ang mga inkonsistensya sa aking trabaho na hindi ko napansin dati—pitong bahagyang magkakaibang estilo ng button, hindi pare-parehong mga patakaran sa pagitan, at mga estilo ng teksto na nag-iiba nang walang malinaw na layunin.
Sa halip na lumikha ng isang mahigpit na sistema sa simula, itinayo ko ito nang paulit-ulit sa pamamagitan ng isang tunay na proyekto ng kliyente. Para sa EcoTrack app, dokumentado ko ang bawat bahagi habang dinisenyo ko ito, na lumilikha ng isang buhay na sistema na umunlad sa mga pangangailangan ng proyekto.
Kasama sa core ng system ko ang:
Ang pinakamalaking hamon ay hindi teknikal kundi sikolohikal—ang matutong magtiwala sa sistema sa halip na muling gumawa ng mga solusyon para sa bawat bagong problema. Ngunit ang kapalit ay napakalaki: ang aking proseso sa pagdidisenyo ay 40% na mas mabilis ngayon, ang mga rebisyon ng kliyente ay malaki na ang ibinaba, at ang paglilipat sa development ay mas maayos na.
Kung isinasaalang-alang mo ang pagbuo ng iyong sariling sistema, ang aking payo ay magsimula sa maliit sa mga pangunahing elemento, subukan ang mga ito sa mga tunay na proyekto, at dokumentado habang nagpapatuloy ka. Ang isang mahusay na design system ay dapat maging parang isang pinagkakatiwalaang kasama, hindi isang hanay ng mga paghihigpit.
Nakakabit ako ng isang template ng aking paraan ng dokumentasyon ng bahagi sa ibaba—huwag mag-atubiling iangkop ito para sa iyong sariling daloy ng trabaho!
Mula Mockup hanggang Market: Ang Aking End-to-End Product Design Process
Isang detalyadong paghimay sa aking iterative design methodology, mula sa paunang pananaliksik hanggang sa huling handoff, na may mga praktikal na tip para sa mga designer sa bawat yugto.
Ang Sikolohiya ng Kulay sa UI Design
Pag-explore kung paano maimpluwensyahan ng mga estratehikong pagpili ng kulay ang gawi ng user, makapukaw ng emosyon, at mapahusay ang pangkalahatang user experience ng mga digital product.